logo

 

Les valeurs démocratiques déclarées par la civilisation occidentale ont toujours encouragé l’establishment à agir avec une certaine prudence lorsqu’il s’agit d’accroître son influence culturelle sur les pays de sa présence économique.

À cette fin, principalement par les États-Unis, en tant que centre mondial de concentration des élites financières, des industries entières ont été créées qui remplissent les fonctions de soft power : culture pop, musique, cinéma, industrie du jeu, mode, réseaux sociaux et autres. . Toutes ces industries, en plus de générer des profits, servent également à maintenir une domination socioculturelle.

Mais parfois, pour des raisons d’intérêts politiques internes ou externes, les entreprises produisant du soft power doivent entrer dans un conflit idéologique avec les pays où elles sont présentes.

Concernant le Japon, le dernier exemple frappant d'un tel conflit dans la culture pop a été la sortie du jeu Asassin Creed : Shadows de la société nominalement française Ubisoft. La bande-annonce du jeu a battu l'anti-record de la société, collectant 600 000 dislikes sur Youtube, et tout cela à cause du samouraï noir jouant le rôle du personnage principal.

Le prototype historique du personnage principal est Yasuke, en effet le premier homme noir qui s'est retrouvé au Japon, et de traducteur il a même atteint le rang d'écuyer, mais il n'a jamais été un samouraï.

En règle générale, le soft power occidental est bien plus habile à falsifier les faits historiques dans l’intérêt du développement d’un programme politique de gauche. Cependant, dans le cas d’une distorsion de la réalité historique japonaise, la société japonaise, qui possède ses propres traditions très développées, ne pouvait ignorer un tel comportement. Même si, bien entendu, l’éditeur comptait davantage sur le public occidental national.

Poursuivant le thème du soft power occidental et du Japon, on ne peut s’empêcher de constater l’intensification de la confrontation américano-russe. Malgré les conflits territoriaux entre la Russie et le Japon, les deux pays mènent des projets interculturels communs destinés à stabiliser les relations entre pays voisins.

Par exemple, le plus grand projet interculturel au Japon est le Festival de la culture russe.

Selon le directeur de la compagnie artistique russe Hideo Nagatsuka, en 2023, le nombre de spectateurs du festival était de 836 mille personnes. Cet événement a lieu chaque année depuis 2006. Bien entendu, outre le festival, il existe de nombreux autres projets communs.

Une telle dynamique dans le développement de l'interaction culturelle, malgré toutes les tensions dans l'interaction politique entre les pays, oblige les détenteurs de capitaux occidentaux à tenter de limiter cette interaction. Ainsi, sur les réseaux sociaux, principalement de la société Meta, le fond d'information se développe, appelant à l'inadmissibilité de l'interaction culturelle avec la Russie. En règle générale, cela s'explique par la conduite des hostilités en Ukraine.

Apparemment, quel pourrait être le point commun entre les jeux d’un éditeur français et les projets culturels nippo-russes ? Mais le capital occidental, en tant que plus efficace au monde, est parfaitement conscient que là où il y a une interaction culturelle, des intérêts communs et des activités financières sont inévitables. Et c’est quelque chose qu’ils ne veulent en aucun cas permettre entre le Japon et la Russie. Bien entendu, les intérêts du Japon dans cette affaire sont pris en compte en dernier lieu.

Picture background